MENDEL'S MONSTER
MENDEL'S MONSTER · RESMÎ REHBER

Breeding ve Kalıtım

Ebeveyn seçimi, fertility, akrabalık, mutasyon ve kesin önizleme katmanlarını birlikte okuyarak soy planla.

Breeding ve Kalıtım

Official Mendel's Monster system guide for this topic.

Önizleme üretim değildir

İki ebeveyn seçildiğinde oyun kaynak harcamadan olası yavru sonuçlarını hesaplar. GPS P10–P90 bandı minimum/maksimum değildir; sonuçların yoğunlaşmasının beklendiği aralıktır. Teorik tavan ise genetik olarak ulaşılabilir en iyi kombinasyonu gösterir, beklenen sonuç değildir.

Akrabalık ve genetic health

Pedigree derinliği ortak ataları tespit etmek için kullanılır. Yakın akrabalık belirli özellikleri sabitlemeyi cazip hale getirebilir fakat genetic health üzerinde baskı oluşturabilir. Uzun vadeli soy kurarken yalnız bir sonraki yavruyu değil, birkaç nesil sonraki eşleşme havuzunu da düşünmek gerekir.

Aktif ve taşıyıcı kalıtım

Genetik özellikler ve savaş traitleri kendi Mendelian lokuslarında taşınır. Bir ebeveynde aktif görünen özellik yavruda aktif, taşıyıcı veya kayıp olabilir; taşıyıcı bir özellik de uygun eşleşmede yeniden ifade edilebilir. Trait sayısı için yapay üst sınır yerine lokus sonuçları belirleyicidir.

Kaynak maliyeti

İlk açılış kaynakları ve Starter Breeding Token oyuncuya sistemi öğrenme alanı sağlar. Normal breeding Catalyst tüketir. Geri dönüştürülen uygun karakterler Fragment üretebilir ve her 12 Breeding Fragment otomatik olarak 1 Catalyst'e dönüşür; kalan Fragment bakiyesi korunur.

Not: Trial I bol kaynaklı ve silinecek test evresidir. Kalıcı ekonomi değerleri Trial II ve Official'da farklılaşabilir.

Önizleme üretim değildir

İki ebeveyn seçildiğinde oyun kaynak harcamadan olası yavru sonuçlarını hesaplar. GPS P10–P90 bandı minimum/maksimum değildir; sonuçların yoğunlaşmasının beklendiği aralıktır. Teorik tavan ise genetik olarak ulaşılabilir en iyi kombinasyonu gösterir, beklenen sonuç değildir.

Akrabalık ve genetic health

Pedigree derinliği ortak ataları tespit etmek için kullanılır. Yakın akrabalık belirli özellikleri sabitlemeyi cazip hale getirebilir fakat genetic health üzerinde baskı oluşturabilir. Uzun vadeli soy kurarken yalnız bir sonraki yavruyu değil, birkaç nesil sonraki eşleşme havuzunu da düşünmek gerekir.

Aktif ve taşıyıcı kalıtım

Genetik özellikler ve savaş traitleri kendi Mendelian lokuslarında taşınır. Bir ebeveynde aktif görünen özellik yavruda aktif, taşıyıcı veya kayıp olabilir; taşıyıcı bir özellik de uygun eşleşmede yeniden ifade edilebilir. Trait sayısı için yapay üst sınır yerine lokus sonuçları belirleyicidir.

Kaynak maliyeti

İlk açılış kaynakları ve Starter Breeding Token oyuncuya sistemi öğrenme alanı sağlar. Normal breeding Catalyst tüketir. Geri dönüştürülen uygun karakterler Fragment üretebilir ve her 12 Breeding Fragment otomatik olarak 1 Catalyst'e dönüşür; kalan Fragment bakiyesi korunur.

Note: Trial I is a boosted disposable test phase. Permanent economy values may differ in Trial II and Official.