MENDEL'S MONSTER · RESMÎ REHBERTraining Rehberi
Training Material harcamasının mevcut statları genetik maksimuma nasıl yaklaştırdığını ve neden kıt bir kaynak olduğunu öğren.
Training Guide
Official Mendel's Monster system guide for this topic.
Güncellendi: 16 Ekim 2026v0.30.5 · Trial I
Training ne yapar?
Training, maksimumda olmayan rastgele bir statı +1 geliştiren kalıcı ilerleme aksiyonudur. Seçilecek stat doğrudan hedeflenmez; genetik tavanından daha uzakta olan statların seçilme olasılığı biraz daha yüksektir. Böylece karakter zamanla kendi genetik profilini doldurur.
Genetik tavan değişmez
Training ile yüksek potansiyele sahip olmayan bir karakteri sonsuza kadar büyütmek mümkün değildir. HP, ATK, DEF ve SPD mevcut değerleri yalnız kendi genetik maksimumlarına kadar ilerler. Bu tasarım, breeding ile Training'in farklı görevler taşımasını sağlar: breeding tavanı ve kalıtımı, Training ise gerçekleşen gelişimi yönetir.
Training Material neden değerli?
Trial I öğrenme amacıyla bol kaynak verir. Gerçek evrelerde Training Material daha kıt olacak şekilde planlanır ve oyuncu pazarında ekonomik değere sahiptir. Bu nedenle her karaktere otomatik yatırım yapmak yerine gelecekte kadroda tutmayı planladığın savaşçıları seçmek önemlidir.
System Market ve oyuncu pazarı
R6.13 sistem fiyatında Training Material paketleri 1 için 3, 25 için 67, 50 için 120 ve 100 için 225 Diamond'dır. Bunlar server-authoritative referans teklifleridir; oyuncu Market'i kendi birim fiyatlarıyla rekabet edebilir.
Not: Trial I bol kaynaklı ve silinecek test evresidir. Kalıcı ekonomi değerleri Trial II ve Official'da farklılaşabilir.
Training ne yapar?
Training, maksimumda olmayan rastgele bir statı +1 geliştiren kalıcı ilerleme aksiyonudur. Seçilecek stat doğrudan hedeflenmez; genetik tavanından daha uzakta olan statların seçilme olasılığı biraz daha yüksektir. Böylece karakter zamanla kendi genetik profilini doldurur.
Genetik tavan değişmez
Training ile yüksek potansiyele sahip olmayan bir karakteri sonsuza kadar büyütmek mümkün değildir. HP, ATK, DEF ve SPD mevcut değerleri yalnız kendi genetik maksimumlarına kadar ilerler. Bu tasarım, breeding ile Training'in farklı görevler taşımasını sağlar: breeding tavanı ve kalıtımı, Training ise gerçekleşen gelişimi yönetir.
Training Material neden değerli?
Trial I öğrenme amacıyla bol kaynak verir. Gerçek evrelerde Training Material daha kıt olacak şekilde planlanır ve oyuncu pazarında ekonomik değere sahiptir. Bu nedenle her karaktere otomatik yatırım yapmak yerine gelecekte kadroda tutmayı planladığın savaşçıları seçmek önemlidir.
System Market ve oyuncu pazarı
R6.13 sistem fiyatında Training Material paketleri 1 için 3, 25 için 67, 50 için 120 ve 100 için 225 Diamond'dır. Bunlar server-authoritative referans teklifleridir; oyuncu Market'i kendi birim fiyatlarıyla rekabet edebilir.
Note: Trial I is a boosted disposable test phase. Permanent economy values may differ in Trial II and Official.